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Boids test

GLSL勉強中。

Nature of code にあるような古典的(?)なアルゴリズムをoFに移植。その後、GLSLで高速化。
その後、どんなにつまんなくてもいいから自分で考えた要素を追加する。
(入力を画像にするとかカメラにするとか程度でも)

っていう流れで学ぶのが自分には向いている気がする。
単純に写経するよりも。英語の勉強にもなるし。

以下、参考文献等

Flocking by Daniel Shiffman.
https://processing.org/examples/flocking.html

Boidsとは
http://members.jcom.home.ne.jp/ibot/boid.html