Boids test
GLSL勉強中。
Nature of code にあるような古典的(?)なアルゴリズムをoFに移植。その後、GLSLで高速化。
その後、どんなにつまんなくてもいいから自分で考えた要素を追加する。
(入力を画像にするとかカメラにするとか程度でも)
っていう流れで学ぶのが自分には向いている気がする。
単純に写経するよりも。英語の勉強にもなるし。
以下、参考文献等
Flocking by Daniel Shiffman.
https://processing.org/examples/flocking.html